1. Un calendrier qui s’allonge… et la Bourse qui tousse
Rockstar a finalement repoussé Grand Theft Auto VI au 26 mai 2026, décalant d’un an la fenêtre « automne 2025 ». L’annonce a fait plonger l’action Take-Two de -8 % dans les minutes qui ont suivi. Le studio invoque le sempiternel besoin de « polish », tandis que la maison-mère rassure les marchés : malgré le report, elle vise toujours des records de revenus sur les exercices 2026 et 2027.
Mon avis : le « syndrome Rockstar » (retarder pour peaufiner) reste socialement accepté ; dix ans après RDR2, personne n’imagine un GTA bâclé à son lancement.
2. Un trailer qui pulvérise les compteurs
93 millions de vues en 24 h : record absolu pour une vidéo non musicale sur YouTube.
Plus de 250 millions de vues seize mois plus tard : nouveau sommet pour un trailer de jeu.
Ces chiffres dépassent ceux des blockbusters ciné récents et illustrent l’aura trans-média de la licence.
3. Vice City 2.0 : premiers héros, premier regard féminin
Le teaser confirme le retour à Vice City et introduit Lucia, première protagoniste féminine jouable de l’ère 3D. L’imagerie Florida-Man, les réseaux sociaux façon TikTok et la dynamique « Bonnie & Clyde » avec son partenaire Jason offrent un miroir caustique de l’Amérique post-Covid.
4. Tech : IA, densité urbaine et promesses « next gen »
Les fuites successives évoquent :
des PNJ capables de mémoriser vos actes (ex. le commerçant braqué qui vous reconnaît plus tard) ;
une densité record : jusqu’à 170 PNJ rendus en temps réel sur un même plan, contre 20-30 dans GTA V ;
une carte couvrant tout l’État fictif de Leonida (Floride), avec extensions en live-service.
Ces éléments recoupent des brevets déposés par Rockstar depuis 2021, suggérant une ambition de simulation urbaine d’un nouveau calibre.
5. Le fantasme du « jeu à 2 milliards »
Le chiffre tourne en boucle sur les réseaux, mais aucune source officielle ne le confirme. Des analystes estiment plutôt entre 400 et 700 millions de dollars pour le développement et le marketing, ce qui suffirait déjà à faire de GTA VI l’un des jeux les plus chers de l’histoire. Rockstar entretient la légende en gardant le silence, laissant la communauté spéculer.
6. L’affaire Lapsus$ : quand le leak fait jurisprudence
En décembre 2023, le hacker Arion Kurtaj (18 ans) a été placé en hospitalisation sécurisée à durée indéterminée après avoir divulgué 90 vidéos de debug de GTA VI. Rockstar évalue le préjudice à 5 millions de dollars et « des milliers d’heures de travail ». Le procès illustre la vulnérabilité des studios AAA face au cyber‑chantage et introduit un précédent juridique inédit.
7. Le marketing du silence, ou l’art de faire parler le vide
Depuis le premier trailer (décembre 2023)… plus rien. D’anciens développeurs et cadres confirment une stratégie assumée : laisser Internet s’auto-alimenter en spéculations jusqu’au « trailer 2 ». Résultat : chaque rumeur fait la une de Reddit, YouTube et TikTok, sans le moindre investissement publicitaire supplémentaire.