Chroniques personnelles d’un monde qui change
24 Mars 2026
On parle souvent de Minecraft quand il est question du jeu vidéo le plus vendu au monde. Mais ce n’est pas le bon terrain pour juger GTA 6 au moment de sa sortie. Le vrai test, celui qui sera scruté dès les premières heures, c’est celui du lancement : combien un jeu peut-il vendre en 24 heures, puis en 3 jours ? Sur ce terrain-là, GTA V reste l’étalon absolu. Take-Two a annoncé plus de 800 millions de dollars de ventes au détail mondiales en 24 heures, puis plus de 1 milliard de dollars en 3 jours. Guinness lui attribue aussi environ 11,21 millions d’exemplaires en 24 heures.
À garder en tête : les plus gros lancements du jeu vidéo ne finissent pas forcément en tête du classement des jeux les plus vendus au monde après plusieurs années.
Un record sur 24 heures ou sur 3 jours raconte la puissance d’un démarrage. Les ventes cumulées sur dix ans, elles, racontent autre chose : la longévité, l’accessibilité, les rééditions et la capacité d’un jeu à durer. J’en parle plus en détail ici : Pourquoi GTA 6 ne sera probablement pas le jeu le plus vendu au monde.
Quand GTA V sort en septembre 2013, Rockstar ne signe pas simplement un carton. Le jeu change d’échelle. Là où beaucoup de blockbusters visent un gros démarrage, lui impose une autre mesure du succès : 815,7 millions de dollars en 24 heures selon Guinness, avec environ 11,21 millions d’exemplaires vendus sur cette même fenêtre. Deux jours plus tard, il dépasse déjà le milliard de dollars. Plus de dix ans après, ce départ reste le repère central dès qu’on parle de record de lancement dans le jeu vidéo.
Ce qui rend ce record si marquant, ce n’est pas seulement le volume. C’est aussi la concentration de la demande. GTA V ne s’est pas contenté de bien vendre : il a attiré un nombre colossal d’acheteurs tout de suite, au prix fort, dès le premier jour. C’est ce qui le distingue d’autres géants plus “marathoniens”, capables d’accumuler sur la durée mais pas forcément de provoquer un tel choc initial.
Le premier vrai poursuivant à citer reste Call of Duty: Black Ops II. Activision a annoncé plus de 500 millions de dollars de ventes mondiales au détail en 24 heures. C’est immense, mais cela place quand même GTA V environ 1,6 fois plus haut sur la même fenêtre. Dit autrement : Black Ops II a signé un lancement gigantesque, mais GTA V a encore creusé l’écart.
On peut aussi rappeler le cas de Call of Duty: Modern Warfare 3, qui avait atteint plus de 400 millions de dollars et 6,5 millions d’exemplaires en 24 heures aux États-Unis et au Royaume-Uni seulement. Le chiffre est impressionnant, surtout limité à deux territoires, mais il montre aussi à quel point GTA V a ensuite déplacé la barre vers le haut à l’échelle mondiale.
Autrement dit, les jeux qui ont vraiment approché le sommet ne sont pas si nombreux. Il y a eu de gros démarrages, oui. Mais un lancement capable de combiner prix élevé, ampleur mondiale et achat massif immédiat, c’est beaucoup plus rare. C’est précisément pour cela que GTA V reste la référence naturelle pour mesurer GTA 6.
Sur 3 jours, GTA V garde là aussi son statut de monstre. Take-Two a annoncé plus de 1 milliard de dollars de ventes au détail mondiales en trois jours. Même en élargissant la fenêtre, le jeu reste en tête des grands lancements documentés.
Le contrepoint le plus intéressant est sans doute Red Dead Redemption 2. En 2018, Rockstar a communiqué sur plus de 725 millions de dollars de ventes au détail mondiales en trois jours. C’est colossal. Mais c’est aussi révélateur : même un autre blockbuster Rockstar, porté par une attente énorme, reste nettement derrière GTA V sur la vitesse de démarrage.
Côté unités, le cas le plus parlant chez Nintendo est The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, avec plus de 10 millions d’exemplaires vendus en trois jours. Le chiffre impressionne immédiatement. Mais il faut être rigoureux : ici, on compare des exemplaires à des dollars. Cela ne veut pas dire que Zelda a fait un lancement plus fort que GTA V ; cela veut surtout dire que Nintendo a réussi un volume exceptionnel sur un week-end, sans qu’on puisse le superposer mécaniquement au record financier de Rockstar.
Le constat reste donc simple : sur 24 heures, GTA V domine. Sur 3 jours, il reste le sommet documenté parmi les très grands lancements. Et c’est justement ce double record qui rend le cas GTA 6 aussi fascinant.
La réponse honnête, c’est : oui, mais ce ne sera pas automatique. Rockstar a fixé la sortie de Grand Theft Auto VI au 19 novembre 2026. L’attente autour du jeu est objectivement énorme, et le premier trailer avait déjà dépassé les 93 millions de vues en 24 heures sur YouTube, un record pour une vidéo non musicale au moment de sa sortie. Cela montre bien qu’on n’est pas face à un lancement ordinaire.
Mais treize ans après GTA V, il ne suffit pas de dire “il y a plus de joueurs sur Terre”. Le vrai sujet, c’est la capacité à concentrer l’achat immédiatement. Un jeu peut être très attendu et pourtant voir une partie du public patienter. À l’inverse, GTA 6 peut profiter d’une marque encore plus gigantesque qu’en 2013, d’un marché désormais habitué aux lancements mondiaux instantanés, et d’une aura culturelle qui dépasse largement le jeu vidéo. Là-dessus, Rockstar part avec un avantage énorme. Là-dessus, Rockstar part avec un avantage énorme. Début 2026, Take-Two indiquait que la franchise Grand Theft Auto approchait déjà les 465 millions d’unités au total. Cela montre à quel point la marque GTA est devenue gigantesque avant même la sortie de GTA 6.
Mon sentiment est donc le suivant : GTA 6 a une vraie chance de battre GTA V sur 24 heures, et une chance crédible aussi sur 3 jours. Pas parce que “la population a augmenté”, mais parce que la marque est encore plus installée, que l’événement est mondial, et que le jeu sort avec un niveau d’attente presque sans équivalent. Si je devais poser une fourchette prudente pour l’article, j’écrirais que GTA 6 peut viser un lancement supérieur à GTA V sur 24 heures, et qu’un cap au-delà du milliard de dollars en 3 jours paraît tout à fait plausible. Cette dernière phrase reste une projection éditoriale, pas un chiffre officiel.
Avant de savoir si GTA 6 deviendra un marathonien comparable aux plus grands jeux de l’histoire, il devra d’abord réussir son sprint. Et sur ce terrain, le mur s’appelle toujours GTA V : 815,7 millions de dollars en 24 heures, plus de 1 milliard en 3 jours, et un lancement qui reste l’un des plus violents jamais vus dans l’industrie. Si GTA 6 veut entrer immédiatement dans l’histoire, c’est ce record-là qu’il devra faire tomber.
Repère récent : sorti le 19 mars 2026, Crimson Desert aurait dépassé les 2 millions d’exemplaires vendus en moins de 24 heures.
C’est un très bon lancement pour un jeu tout récent. Mais ce chiffre permet aussi de remettre les records en perspective : on reste encore très loin des sommets historiques de GTA V, crédité d’environ 11,21 millions d’exemplaires et de 815,7 millions de dollars en 24 heures.
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